超かぐや姫!
アニメ・映像/TikTokエンタメ/TikTokエンタメ部門(部門賞)で確認/推定持続 1~6か月。
流行カルテ
評価の内訳
話題としての新しさ。25%の重みで総合スコアに反映します。
直近の伸び方。30%の重みで総合スコアに反映します。
一過性かどうか。25%の重みで総合スコアに反映します。
出典の信頼度と具体性。20%の重みで総合スコアに反映します。
推定寿命
調査日を起点に、約1か月〜約6か月継続すると推定しています。 下降に転じる目安は2026年8月〜2027年1月ごろです。 これは登録済みの推定持続期間からの機械的な換算であり、確定した予定ではありません。
- 現在の段階
- 急拡散(短期間で急速に広がっている段階。話題性は最大ですが競合も一気に増えます。)
- 定着可能性
- 高い(持続性の評価が高く、定着に向かう可能性があります)
- 予測の確度
- 中〜高(根拠品質が高い)
推定 寿命・ピーク時期はいずれも推定であり、確定した予定ではありません。
用途別の適性(推定)
数値が高いほど向いていると推定されます。算出根拠は各項目に記載しています。
大分類「アニメ・映像」の基準値60/持続性4/5で+10
商用化適性70×0.7 + (100−一過性危険度50)×0.3
コンテンツ化適性「高」の基準値80/勢い5/5で補正/著作権リスク95の20%を減点
鮮度4/5×10 + 勢い5/5×8/発火点がSNS由来のため+10
出典側のコンテンツ化適性評価:高
リスクと競合(推定)
こちらは数値が低いほど有利な項目です。
推定持続の上限が約180日であることを基準に算出/段階が「急拡散」のため+5
総合スコア90×0.6+20/大分類「アニメ・映像」で+10/急拡散・ピークは同時参入が多いため+10
大分類「アニメ・映像」の基準値85/注意点に権利関連の記述があるため+10
注意点:画像・映像の権利確認
基本情報
| なぜ注目されているか | 楽曲・踊ってみた・コスプレ・イラストが作品外へ拡張 |
|---|---|
| 主な対象層 | 10~30代 |
| 主な発火媒体 | 作品×UGC |
| 根拠となる指標 | TikTokエンタメ部門(部門賞) |
| 出典の対象期間 | 2026年上半期 |
| 調査日 | 2026-07-20 09:00 JST |
| 最終更新日 | 2026年7月21日 |
流行の理由
登録されている説明文・発火点から機械的に判定した分類です。
- TikTokダンス型:真似しやすい振付や短尺音源によって、視聴者が参加者になることで広がる型。
- アニメ・映画連動型:映像化・放送・公開に連動して原作や関連語が浮上する型。
スコアの推移
現在の記録は 2026-07-20 の1点のみです(総合スコア:90)。 2回目以降の調査が登録されると推移グラフを表示します。
検索関心指数・SNS指標・販売指標は、信頼できる数値を取得できていないため表示していません。 取得できない指標を推測で埋めることはしません。
出典
| 情報源 | 種別 | 指標・数値 | 確認日 |
|---|---|---|---|
| PR TIMES(別タブで開きます) | 未判定 press | TikTokエンタメ部門 部門賞 | 2026-07-20 09:00 JST |
出典の一次/二次の判定が「未判定」の項目は、確認が済んでいないことを示します。 推測でどちらかに分類することはしません。情報源全体の性質はサイトについてに記載しています。
更新履歴
| 更新日時 | 項目 | 変更内容 | 理由 |
|---|---|---|---|
| 2026年7月21日 | 新規登録 | 超かぐや姫! | Excel/CSV取り込みによる新規登録 |