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最終更新 2026年7月22日

過去の流行パターン

流行は毎回新しく見えますが、広がり方と終わり方には繰り返す型があります。 いま起きている流行がどの型に当てはまるかがわかれば、あとどのくらい続きそうか、 次に何が起きるかの見当がつきます。ここでは25の型を、 初期兆候・ピーク兆候・終息兆候とセットで整理しています。

このページは「今の流行」ではなく流行の構造を扱います。 個別の流行がどの型に該当するかは、各流行の詳細ページに表示しています。

型の一覧

分野:若年流行/映画・本/配信/音楽/クリエイター/ファッション/インフルエンサー/食/お笑い/VTuber/推し活/キャラクター/流行語/YouTube/教育/アニメ・漫画/生活/全般/ゲーム/コマース
若年流行 典型的な寿命 6~24か月

若年流行:単独ジャンルでなく複数接点を持つIPが強い

単独ジャンルでなく複数接点を持つIPが強い

いまの例:Pokémon TCG Pocket、ちいかわ、Mrs. GREEN APPLE、TikTok

この型に該当する流行:51件

映画・本 典型的な寿命 1~12週間

映画・本:映画ランキングと書籍ランキングが連動

映画ランキングと書籍ランキングが連動

いまの例:口に関するアンケート

この型に該当する流行:26件

配信 典型的な寿命 1~8週間

配信:新作追加が過去作を回遊させる

新作追加が過去作を回遊させる

いまの例:キングダム1~4

この型に該当する流行:24件

音楽 典型的な寿命 1~12か月

音楽:新曲より既存カタログの文脈転換

新曲より既存カタログの文脈転換

いまの例:夜の踊り子、HOT LIMIT、TOKYO DRIFT

この型に該当する流行:14件

クリエイター 典型的な寿命 6~24か月

クリエイター:ゼロからではなく所属・人物資産を移植

ゼロからではなく所属・人物資産を移植

いまの例:Cellmates、いのちゃんねる

この型に該当する流行:12件

ファッション 典型的な寿命 2~12か月

ファッション:名前を付けることで参加しやすくなる

名前を付けることで参加しやすくなる

いまの例:カウガールコア、少女漫画コア、自然界隈

この型に該当する流行:11件

インフルエンサー 典型的な寿命 1~3年

インフルエンサー:親密さ・自己開示・成長の追体験

親密さ・自己開示・成長の追体験

いまの例:長浜広奈、おさき、ひまひま

この型に該当する流行:11件

音楽 典型的な寿命 2週間~8か月

音楽:視聴者が参加者になれる

視聴者が参加者になれる

いまの例:好きすぎて滅!、モナキ

この型に該当する流行:9件

典型的な寿命 6~24か月

食:自分好み・写真映え・選ぶ体験

自分好み・写真映え・選ぶ体験

いまの例:アサイー、sagoボウル、マカロンシリアル

この型に該当する流行:9件

典型的な寿命 3~18か月

食:未知性+見た目+食感

未知性+見た目+食感

いまの例:ドバイチョコ、麻辣湯、sago、タコス

この型に該当する流行:8件

典型的な寿命 3~12か月

食:写真だけでなく動画で価値が伝わる

写真だけでなく動画で価値が伝わる

いまの例:もっちゅりん、ベーグル、sago、ジェリー系

この型に該当する流行:8件

お笑い 典型的な寿命 6~24か月

お笑い:TVだけでなく実況・切り抜きが支持理由

TVだけでなく実況・切り抜きが支持理由

いまの例:たくろう、狩野英孝

この型に該当する流行:8件

VTuber 典型的な寿命 1~5年

VTuber:配信・音楽・ショート・イベントを横断

配信・音楽・ショート・イベントを横断

いまの例:宝鐘マリン、星街すいせい、W杯同時視聴

この型に該当する流行:6件

推し活 典型的な寿命 1~3年

推し活:所有物が自己紹介になる

所有物が自己紹介になる

いまの例:缶バッジ盛り、お薬手帳界隈、トレカデコ

この型に該当する流行:5件

キャラクター 典型的な寿命 1~5年

キャラクター:商品・コラボ・SNSの反復接触

商品・コラボ・SNSの反復接触

いまの例:LABUBU、ちいかわ

この型に該当する流行:4件

流行語 典型的な寿命 2週間~6か月

流行語:再現性が高いほど投稿数が増える

再現性が高いほど投稿数が増える

いまの例:〇〇すぎてしぬ、今日ビジュイイじゃん

この型に該当する流行:4件

ファッション 典型的な寿命 1~3年

ファッション:懐かしさを未体験世代が再解釈

懐かしさを未体験世代が再解釈

いまの例:少女漫画コア、おもちゃコスメ、魔法少女界隈

この型に該当する流行:3件

YouTube 典型的な寿命 6か月以上

YouTube:暇つぶしは短尺、長尺は目的型

暇つぶしは短尺、長尺は目的型

いまの例:PIVOT、ReHacQ、Snow Man

この型に該当する流行:3件

教育 典型的な寿命 1~3年

教育:娯楽形式で専門知識を摂取

娯楽形式で専門知識を摂取

いまの例:市岡元気、豆腐屋、PIVOT

この型に該当する流行:3件

アニメ・漫画 典型的な寿命 1クール~数年

アニメ・漫画:既存ファンが放送前から検索

既存ファンが放送前から検索

いまの例:無職転生Ⅲ、BLEACH、ONE PIECE

この型に該当する流行:2件

生活 典型的な寿命 1~3年

生活:SNSをやめるのでなく距離を調整

SNSをやめるのでなく距離を調整

いまの例:スマホなし旅行、BeReal.ノート

この型に該当する流行:2件

全般 典型的な寿命 分類ごとに異なる

全般:検索量だけでは寿命を判定できない

検索量だけでは寿命を判定できない

いまの例:W杯・ベーグル・ちいかわ・夜の踊り子・海の日

この型に該当する流行:2件

ゲーム 典型的な寿命 1週間~10年以上

ゲーム:初動型と常緑型で寿命が二極化

初動型と常緑型で寿命が二極化

いまの例:リズム天国、Minecraft、どうぶつの森

この型に該当する流行:1件

コマース 典型的な寿命 長期構造変化

コマース:認知と購買の距離が短い

認知と購買の距離が短い

いまの例:松屋オンライン、TikTok Shop

この型に該当する流行:1件

全般 典型的な寿命 数時間~3日

全般:同時刻に関連語が束で上昇する

同時刻に関連語が束で上昇する

いまの例:W杯決勝、選手名、ハーフタイムショー

この型に該当する流行:0件